Программируем на языке ассемблера IBM PC — Книга является простым и доступным для широкого круга пользователей пособием по программированию на языке ассемблера для персональных компьютеров IBM PC. Книга состоит из трех частей. Первая часть посвящена основам программирования на языке ассемблера, моделям памяти, управлению аппаратными средствами компьютера, алгоритмам преобразования данных, правилам написания резидентных программ и обработчиков прерываний, использованию средств DOS и BIOS. Часть вторая описывает особенности работы и программирования микропроцессора в защищенном режиме, часть третья - методику программирования арифметического сопроцессора. Для читателей, не являющихся профессионалами-программистами, но имеющих дело с персональными компьютерами, а также студентов вузов.
Название: Программируем на языке ассемблера IBM PC Автор: Рудаков П. И., Финогенов К. Г. Издательство: Принтер Год: 1997 Страниц: 584 Формат: PDF Размер: 40,1 Мб Качество: Отличное Язык: Русский
Содержание:
Содержание Введение Часть 1. Основы программирования Статья 1. Простейшая программа на языке ассемблера Статья 2. Подготовка программы к выполнению Статья 3. Регистры процессора Статья 4. Интерактивный отладчик CodeView Microsoft Статья 5. Сегментная адресация и сегментная структура программ Статья 6. Стек Статья 7. Вывод на экран символьной информации Статья 8. Esc-последовательности Статья 9. Циклы Статья 10. Ввод с клавиатуры символьной информации Статья 11. Анализ данных и условные переходы Статья 12. Пароли и сравнение строк Статья 13. Управление программой с клавиатуры и расширенные коды ASCII Статья 14. Вывод простейших графических изображений Статья 15. Подпрограммы Статья 16. Механизм вызова подпрограмм Статья 17. Преобразование шестнадцатеричных цифр в символьную форму Статья 18. Преобразование беззнаковых двоичных чисел в символьную форму Статья 19. Дамп памяти и регистров Статья 20. Основы организации подпрограмм Статья 21. Процедуры и поля данных Статья 22. Библиотеки подпрограмм. Статья 23. Вывод на экран текста средствами BIOS Статья 24. Косвенные вызовы подпрограмм Статья 25. Прерывания пользователя Статья 26. Табличные вызовы подпрограмм Статья 27. Макрокоманды Статья 28. Структуры Статья 29. Записи Статья 30. Способы адресации и оптимизация программ Статья 31. Программы с несколькими сегментами команд Статья 32. Программы с несколькими сегментами данных Статья 33. Директива assume, инициализация сегментных регистров и замена сегментов Статья 34. Программы типа. СОМ Статья 35. Ввод с клавиатуры десятичных чисел Статья 36. Знаковые и беззнаковые числа и операции Статья 37. Обработка двоично-десятичных чисел Статья 38. Чтение текущего времени из КМОП-микросхемы Статья 39. Работа с видеобуфером Статья 40. Обработка символьных данных Статья 41. Создание файла на диске Статья 42. Анализ системных ошибок Статья 43. Завершение программы и анализ кода возврата в командном файле Статья 44. Программирование портов. Звук Статья 45. Программирование звукового канала таймера Статья 46. Обработчик прерываний от таймера Статья 47. Резидентный обработчик прерываний от таймера Статья 48. Будильник Статья 49. Контроллер прерываний и его программирование Статья 50. Взаимодействие прикладных и системных обработчиков прерываний Статья 51. Резидентный обработчик прерываний от клавиатуры с подключением до системного обработчика Статья 52. Резидентный обработчик прерываний от клавиатуры с подключением после системного обработчика Статья 53. Резидентный обработчик прерываний от клавиатуры с подключением как до, так и после системного Статья 54. Динамический дамп Статья 55. Переключение стека в обработчике прерываний Статья 56. Функция DOS или прерывание BIOS? Статья 57. Защита резидентной программы от повторной установки Статья 58. Выгрузка резидентной программы из памяти Статья 59. Деассемблирование и машинные коды команд Часть 2. Программирование защищенного режима Статья 60. Особенности процессоров 80386-І486 Статья 61. Первое знакомство с защищенным режимом Статья 62. 32-разрядные операнды и другие усовершенствования Статья 63. Исключения Статья 64. Исследование исключений Статья 65. Обработка аппаратных прерываний в защищенном режиме Статья 66. Работа с расширенной памятью Статья 67. Переключение задач Статья 68. Дескрипторы-псевдонимы Статья 69. Переключение задач по аппаратным прерываниям Статья 70. Мультизадачный режим с управлением от клавиатуры Статья 71. Раздельные операционные среды и таблицы локальных дескрипторов Статья 72. Уровни привилегий и защита по привилегиям Статья 73. Задачи в кольцах защиты Статья 74. Режим виртуального МП 8086 Статья 75. Исследование режима виртуального МП 8086 Статья 76. Эмуляция MS-DOS в режиме виртуального МП 8086 Часть 3. Программирование арифметического сопроцессора Статья 77. Основы работы с арифметическим сопроцессором Статья 78. Работа с действительными числами Статья 79. Отладка программ, работающих с сопроцессором Статья 80. Как определить, есть ли у вас сопроцессор? Статья 81. Выполнение арифметических операций Статья 82. Использование сопроцессора для реализации операции возведения положительного числа в дробную степень Статья 83. Вычисление корня нелинейного уравнения F(x)=0 Статья 84. Процедура рисования окружности Статья 85. Управляющие регистры сопроцессора Приложения Приложение 1. Основные команды процессора Приложение 2. Основные команды отладчика CodeView Microsoft Приложение 3. Команды сопроцессора
Полезный совет!
Достаточно часто бывает, что скачиваемая игра в конечном счете не
оправдывает наши надежды. Чтобы не жалеть в дальнейшем, о зря
потраченном времени, рекомендуем установить на свой компьютер или нетбук программу IObit Game Booster, которая подготовит Вашу операционную систему к оптимальной производительности перед запуском игровых приложений.
FileSpace-новый файлообменник, платит единую сумму независимо от размера файла, начисляет 50% с продаж. Дополнительные бонусы на своем сайте. Платит даже за недокачанные файлы. Условия работы просто отличные! Спешите заработать!