Книга содержит детальное описание языка С, сопровождаемое большим количеством законченных примеров.Рассмотрены указатели и представление структур данных с использованием механизма ссылок.
Книга содержит детальное описание языка С, сопровождаемое большим количеством законченных примеров.Рассмотрены указатели и представление структур данных с использованием механизма ссылок. Показано, как с помощью указателей в С создаются строки и такие конструкции данных, как связанные списки и деревья.
Рассмотрены работа с файлами, операции ввода-вывода, графические возможности языка и многое другое. В приложении приведены примеры решения задач различной степени сложности. Для начинающих программистов.
Оглавление
Введение Глава 1. Кратко о языке С Глава 2. Величины Глава 3. Ввод/вывод Глава 4. Операции в С Глава 5. Операторы языка С Глава 6. Константы Глава 7. Массивы Глава 8. Структуры и объединения Глава 9. Указатели Глава 10. Строки Глава 11. Связные списки и деревья Глава 12. Файлы данных Глава 13. Построение сложной программы Глава 14. Графика языка С Глава 15. Директивы Приложения Приложение 1. Терминология Приложение 2. Примеры задач Предметный указатель
Информация о книге: Автор: Потопахин В.В. Язык: русский Издательство: БХВ-Петербург Жанр: ПРОГРАММИНГ Год: 2006 Формат: pdf Качество: OCR без ощибок Размер: 10 Мб
Скачать Потопахин В.В. - Язык С. Освой на примерах
Полезный совет!
Достаточно часто бывает, что скачиваемая игра в конечном счете не
оправдывает наши надежды. Чтобы не жалеть в дальнейшем, о зря
потраченном времени, рекомендуем установить на свой компьютер или нетбук программу IObit Game Booster, которая подготовит Вашу операционную систему к оптимальной производительности перед запуском игровых приложений.
FileSpace-новый файлообменник, платит единую сумму независимо от размера файла, начисляет 50% с продаж. Дополнительные бонусы на своем сайте. Платит даже за недокачанные файлы. Условия работы просто отличные! Спешите заработать!