Турбо Паскаль 7.0 - Книга адресована изучающим алгоритмизацию и программирование. Прочитав ее, вы научитесь составлять алгоритмы и программы. Книга посвящена языку программирования Турбо Паскаль версии 7.0. Приведено большое количество практических примеров программирования. Подробноописаны такие этапы программирования, как работа с подпрограммами, модулями, файлами, экраном дисплея в текстовом и графическом режимах. Издание предназначено для школьников и студентов, начинающих изучать программирование, а также для всех желающих познакомиться с языком Турбо Паскаль.
Название: Турбо Паскаль 7.0 Автор: Алексеев Е. Р., Чеснокова О. В. Издательство: НТ Пресс Год: 2005 Страниц: 314 Формат: PDF Размер: 7,78 МБ ISBN: 5-477-00012-0 Качество: Отличное Серия или Выпуск: Шаг за шагом Язык: Русский
Содержание:
Предисловие Введение Система обозначений Глава 1. Знакомимся с Паскалем 1.1. Первая программа на Паскале 1.2. Неформальное введение в Паскаль 1.3. Ввод программы в компьютер 1.4. Запуск программы и просмотр результатов Глава 2. Общие сведения о языке Паскаль 2.1. Алфавит языка 2.2. Данные в языке Турбо Паскаль 2.3. Операции и выражения в языке Паскаль 2.4. Стандартные функции в языке Паскаль 2.5. Структура программы на языке Турбо Паскаль 2.6. Простейшие операторы языка Паскаль Глава 3. Операторы управления 3.1. Использование условного оператора 3.2. Использование оператора варианта 3.3. Использование операторов цикла 3.4. Упражнения Глава 4. Обработка массивов в Турбо Паскале 4.1. Описание массивов 4.2. Операции над массивами 4.3. Ввод-вывод элементов массива 4.4. Вычисление суммы элементов массива 4.5. Вычисление произведения элементов массива 4.6. Поиск максимального элемента и его номера в массиве 4.7. Сортировка элементов в массиве 4.8. Удаление элемента из массива 4.9. Примеры программ 4.10. Упражнения по теме «Массивы» Глава 5. Обработка матриц в Турбо Паскале 5.1. Ввод-вывод матриц 5.2. Алгоритмы и программы работы с матрицами 5.3. Упражнения по теме «Работа с матрицами» Глава 6. Подпрограммы в языке Турбо Паскаль 6.1. Процедуры в языке Турбо Паскаль 6.2. Формальные и фактические параметры 6.3. Функции в языке Паскаль 6.4. Особенности работы с подпрограммами в Турбо Паскале версии 7.0 6.5. Процедурные типы 6.6. Рекурсивные подпрограммы 6.7. Упражнения по теме «Подпрограммы» Глава 7. Работа с файлами в языке Турбо Паскаль 7.1. Описание файловых переменных 7.2. Обработка типизированных файлов 7.3. Последовательный и прямой доступ к файлам 7.4. Обработка ошибок ввода-вывода 7.5. Обработка бестиповых файлов 7.6. Работа с текстовыми файлами 7.7. Упражнения по теме «Работа с файлами в языке Турбо Паскаль» Глава 8. Обработка строк в языке Турбо Паскаль 8.1. Операции над строками 8.2. Процедуры и функции обработки строк 8.3. Упражнения по теме «Обработка строк» Глава 9. Работа с записями 9.1. Общие сведения о записях 9.2. Примеры обработки таблиц с использованием записей 9.3. Упражнения по теме «Работа с записями» Глава 10. Динамические переменные и указатели 10.1. Работа с динамическими переменными и указателями 10.2. Работа с динамическими массивами и матрицами с помощью процедур getmem и freemem 10.3. Массивы больше 64 Кб в Турбо Паскале 10.4. Задания по теме «Динамические переменные и указатели» Глава 11. Модули в Турбо Паскале 11.1. Стандартные модули Турбо Паскаля 11.2. Использование модуля CRT 11.3. Использование модуля PRINTER 11.4. Использование модуля DOS 11.5. Создание собственных модулей 11.6. Задания по теме «Модули» Глава 12. Графические средства Турбо Паскаля 12.1. Краткая характеристика графических режимов 12.2. Управление графическими режимами 12.3. Некоторые графические процедуры и функции 12.4. Вывод текста в графическом режиме 12.5. Сохранение и выдача изображений 12.6. Создание движущихся изображений 12.7. Построение графика функции на экране дисплея 12.8. Модуль изображения графиков и поверхностей непрерывных функций 12.9. Включение драйвера и шрифтов в тело программы 12.10. Упражнения по теме «Графические средства Турбо Паскаля» Приложение 1. Отладка программ Приложение 2. Ресурсы Internet, посвященные программированию на Паскале и алгоритмизации Вместо заключения Используемая литература Предметный указатель
Полезный совет!
Достаточно часто бывает, что скачиваемая игра в конечном счете не
оправдывает наши надежды. Чтобы не жалеть в дальнейшем, о зря
потраченном времени, рекомендуем установить на свой компьютер или нетбук программу IObit Game Booster, которая подготовит Вашу операционную систему к оптимальной производительности перед запуском игровых приложений.
FileSpace-новый файлообменник, платит единую сумму независимо от размера файла, начисляет 50% с продаж. Дополнительные бонусы на своем сайте. Платит даже за недокачанные файлы. Условия работы просто отличные! Спешите заработать!