Математические головоломки и развлечения — Книга известного американского популяризатора науки М. Гарднера содержит множество весьма занимательных задач и головоломок из самых различных областей математики. Удачный подбор материала, совершенно необычная форма его подачи и тонкий юмор автора доставят большое удовольствие самому широкому кругу читателей - любителям математики, желающим о пользой провести свой досуг.
Название: Математические головоломки и развлечения Автор: Гарднер М. Издательство: Мир Год: 1971 Страниц: 512 Формат: PDF Размер: 23,2 Мб Качество: Отличное Язык: Русский
Содержание:
Поедисловие Введение Глава 1. Гексафлексагоны Глава 2. Фокусы с матрицами Глава 3. Девять задач Глава 4. Крестики и нолики, или тик-так-тоу Глава 5. Парадоксы теории вероятностей Глава б. «Икосаэдрическая игра» и «ханойская башня» Глава 7. Занимательные топологические модели Глава 8. Игра в гекс Глава 9. Американский изобретатель головоломок Сэм Лойд Глава 10. Математические фокусы с картами Глава 11. Девять новых задач Глава 12. Полимино Глава 13. Математические софизмы Глава 14. Ним и так-тикс Глава 15. Правое или левое? Глава 16. Пять платоновых тел Глава 17. Тетрафлексагоны Глава 18. Английский изобретатель головоломок Генри Э. Дьюдени Глава 19. Цифровые корни Глава 20. Девять задач Глава 21. Кубики сома Глава 22. Занимательная топология Глава 23. Число ϕ - золотое сечение Глава 24. Мартышка и кокосовые орехи Глава 25. Лабиринты Глава 26. Занимательная логика Глава 27. Математические квадраты Глава 28. Фирма «Джеймс Хыо Раили, аттракционы и головоломки» Глава 29. Еще девять задач Глава 30. Индуктивная игра Элузис Глава 31. Оригами Глава 32. Квадрирование квадрата Глава 33. Механические головоломки Глава 34. Вероятность и неоднозначность Глава 35. Двоичная система Глава 36. Теория групп и косы Глава 37. Восемь задач Глава 38. Вырезание из бумаги Глава 39. Игры на шахматной доске Глава 40. Упаковка шаров Глава 41. Трансцендентное число «пи» Глава 42. Виктор Айген, матемаг и волшебник Глава 43. Проблема четырех красок Глава 44. Мистер Аполлинакс в Нью-Йорке Глава 45. Девять задач Глава 46. Полиомино и «прочные» прямоугольники
Полезный совет!
Достаточно часто бывает, что скачиваемая игра в конечном счете не
оправдывает наши надежды. Чтобы не жалеть в дальнейшем, о зря
потраченном времени, рекомендуем установить на свой компьютер или нетбук программу IObit Game Booster, которая подготовит Вашу операционную систему к оптимальной производительности перед запуском игровых приложений.
FileSpace-новый файлообменник, платит единую сумму независимо от размера файла, начисляет 50% с продаж. Дополнительные бонусы на своем сайте. Платит даже за недокачанные файлы. Условия работы просто отличные! Спешите заработать!